import com.sun.scenario.animation.shared.AnimationAccessor;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        final int a=10;
        final int[] array={1,2,3};
        //array=new int[];会报错，array被final修饰以后，其值不能更改
        array[0]=1;
    }
}
class Animal{

}
final class Dog extends Animal{//Dog不能被继承

}

//父类引用 指向了了对象的引用，通过父类的引用访问父类和子类的重写方法后，调用了子类的方法叫做动态绑定

